Üzletembereknek is hasznos a videojáték

A döntési képességek játékos fejlesztése

Általában azt halljuk, hogy a videojátékok ártalmasak. De lehet, hogy vannak bizonyos képességek - a csapatmunka, koncentráció, vagy a gyors döntésképesség - amelyeket épp a sokat átkozott számítógépes játékok is fejleszthetnek. A Washington Post 10 ilyen - üzletemberek számára hasznos – képességfejlesztő lehetőséget, illetve játékot mutatott be.

A hagyományos akció játékok fejlesztik a rövidtávú memóriát. Egy 2011-ben végzett pszichológiai tanulmány kimutatta, hogy az akciójátékokat játszók jobban tudtak dönteni abban, mi az az információ, amit el kell raktározniuk a munkamemóriában és mi az, amit nem a feladat elvégzése érdekében.



A Sim City városépítő játék eredeti célja az volt, hogy a fiatalok kedvet kapjanak a várostervezéshez, építészethez. A játékosok szórakozva tanulhatnak a várostervezésről, környezetszennyezésről, adózásról, tömegközlekedésről.

A gyorsan változó világban gyorsan és pontosan kell tudni dönteni. Ezt a képességet fejlesztik az olyan akció játékok, mint például a Call of Duty. A Rochester Egyetem tanulmánya kimutatta, hogy a 18-25 éves korosztályban gyorsabb és pontosabb döntést tudnak hozni azok, akik ilyen típusú játékkal játszanak rendszeresen, mint azok, akik nem.

Az Angry Bird vagy a Bad Piggies típusú játékok a problémamegoldó képességet fejlesztik. 12 éves korosztályban végzett kutatások kimutatták, hogy az ilyen típusú játékokat játszók több kreativitást mutatnak egy adott probléma megoldása során.

Nem meglepő, hogy a közösen, hálózatban játszható csapatjátékok, mint például a Team Fortress 2, az együttműködő-képességet fejlesztik. Tanárok által végzett kísérletből derült ki, hogy javult azokban az osztályokban a csapatmunka, ahol heti egy-két alkalommal közösen játszottak valamilyen számítógépes játékkal.

Kevésbé egyértelmű a Dance Revolution koncentrációfejlesztő hatása. Egy 2005-ös tanulmány azt mutatta, hogy hiperaktív gyerekek figyelem összpontosítása javult. Egy 2012-es tanulmány azonban olyan eredményt írt le, miszerint a rövid ideig tartó koncentrációt valóban javítja a játék, de rontja a hosszú ideig tartó összpontosítást.

A Zynga által fejlesztett Hidden Chronicles játék mintájára az amerikai hadsereg is készített szimulációt. A játék egyértelműen fejlesztette a környezet tudatos észlelését, amely képesség nélkülözhetetlen a pilótáknál, rendőröknél, tűzoltóknál, katonaságnál, és más olyan területeken, ahol a környezetet és a helyzetet felmérve gyors döntéseket kell hozni.

A megosztott figyelem, egyszerre több, párhuzamos tevékenység végzése, az úgynevezett multi-tasking az a képesség, melyben a mai generáció egyértelműen jobb, mint a korábbiak. Nem okoz gondot nekik, ha tanulás közben zenét hallgatnak, programot töltenek le, és közben chatelnek. Ezt a képességüket olyan játékok fejleszthették, mint például a Diner Dush, vagy más főzős-éttermes játékok, ahol ki kell szolgálni a vendégeket, közben figyelni a kasszát, a konyhát, mindezt úgy, hogy a vendégek elégedetten távozzanak.

Az online szerepjátékok, mint a Guild Wars 2 vagy az Eve Online a világ minden tájáról vonzza a játékosokat. A külön gazdasági környezettel bíró fantáziavilágok működését gazdasági szakemberek is elemezték. A piaci viszonyok feltérképezésében sokat segíthetnek ezek a játékok.

Bizonyos játékokat üzleti tréningeken is használnak, mert kiválóan fejlesztik a humán és pénzügyi erőforrások kezelésének technikáját. Ilyen managementfejlesztő játék például a Rollercoaster Tycoon széria.

El kell fogadnunk, hogy a mai világban az információ mindenki számára és sokkal könnyebben elérhető, mint ezelőtt 20.30 évvel. Így nem a tényszerű tudás az érték, hanem más képességek, a csapatmunka, kooperáció, problémamegoldás, kreativitás. Természetesen mindenben ártalmas lehet a mértéktelenség, a videojátékoknál is komoly veszély a függőség kialakulása. Hvalaki egész nap a gép előtt ül, és rabjává válik egy játéknak, annak hiába fejlődnek bizonyos képességei, azok kevéssé fognak hasznosulni a játékon kívül. De nem biztos, hogy ettől való félelmünkben teljesen el kellene tiltani gyermekünket a géptől.
 

 
 
 

Belépés

 

 

Regisztráció